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Java上机实验报告(3)
阅读量:6198 次
发布时间:2019-06-21

本文共 8561 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

一、任务简要描述

1、集合类的使用举例

Collection接口

   Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如ListSet

   所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后 一个构造函数允许用户复制一个Collection

   如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:

1  Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子2      while(it.hasNext()) {3       Object obj = it.next(); // 得到下一个元素

 

  由Collection接口派生的两个接口是ListSet

 

List接口

   List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。

 和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。

   除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。

   实现List接口的常用类有LinkedListArrayListVectorStack

 

LinkedList

   LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的getremoveinsert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

   注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List

     

1 List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

 

 

 

 

ArrayList

  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括nullArrayList没有同步。

sizeisEmptygetset方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

   每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法 并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

   和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

 

Vector

  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和 ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了 Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出 ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

 

Stack

   Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的pushpop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

 

Set接口

  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1e2都有e1.equals(e2)=falseSet最多有一个null元素。

   很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

   请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

 

Map接口

   请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供keyvalue的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 valueMap接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

 

Hashtable

   Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value

   添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

Hashtable通过initial capacityload factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像getput这样的操作。

 使用Hashtable的简单示例如下,将123放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:

1 Hashtable numbers = new Hashtable();2     numbers.put(“one”, new Integer(1));3     numbers.put(“two”, new Integer(2));4     numbers.put(“three”, new Integer(3));

 

  要取出一个数,比如2,用相应的key

1 Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);2     System.out.println(“two = ” + n);

 

  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCodeequals方 法。hashCodeequals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如 果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。

   如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

   Hashtable是同步的。

 

HashMap

   HashMapHashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null valuenull key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

 

WeakHashMap

   WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

二、问题及解决

Example_1

1 class Cat{ 2     private int age; 3     public Cat(int age) 4     { 5         this.age = age; 6     } 7     public int getAge() 8     { 9         return this.age;10     }11 }12 public class arraylist {13     public static void main(String[] args)14     {15         List 
cats = new ArrayList
();16 for(int i=0; i<10; i++)17 {18 cats.add(new Cat(i));19 }20 Cat cat = null;21 Iterator ite = cats.iterator();22 System.out.println("使用迭代器Iterator遍历ArrayList集合元素:");23 while(ite.hasNext())24 {25 cat = (Cat)ite.next();26 System.out.println(cat.getAge() + " ");27 }28 //限定迭代器中元素的类型29 Iterator
ite1 = cats.iterator();30 System.out.println("\n使用迭代器Iterator元素类型的方式遍历ArrayList集合元素:");31 while(ite1.hasNext())32 {33 cat = ite1.next();34 System.out.println(cat.getAge() + " ");35 }36 }37 }

 

输出结果:

 

Example_2

1 package collection_3; 2  3 import java.util.*; 4  5 //使用LinkedList模拟栈 6 public class linklist1 { 7     private LinkedList list = new LinkedList(); 8     public void push(Object v) 9     {10         list.addFirst(v);11     }12     public Object top()13     {14         return list.getFirst();15     }16     public Object pop()17     {18         return list.removeFirst();19     }20     21     public static void main(String[] args)22     {23         linklist1 stack = new linklist1();24         for(int i=0; i<10; i++)25         {26             stack.push(new Integer(i));27         }28         System.out.println(stack.top());29         System.out.println(stack.pop());30         System.out.println(stack.pop());31         System.out.println(stack.top());32     }33 }

 

输出结果:

 

Example_3

1 package collection_3; 2  3 import java.util.*; 4  5 //使用LinkedList模拟队列 6 public class linklist2 { 7     private LinkedList list = new LinkedList(); 8     public void put(Object v) 9     {10         list.addFirst(v);11     }12     public Object get()13     {14         return list.removeLast();15     }16     public boolean isEmpty()17     {18         return list.isEmpty();19     }20         21     public static void main(String[] args)22     {23         linklist2 queue = new linklist2();24         for(int i=0; i<10; i++)25         {26             queue.put(new Integer(i));27         }28         System.out.println("使用LinkedList模拟队列,队列中的元素如下:");29         while(!queue.isEmpty())30         {31             System.out.println(queue.get() + " ");32         }33     }34 }

 

输出结果:

 

Example_5

1 package vector; 2  3 public class Cat { 4     private String name; 5     private int age; 6      7     public Cat(String name, int age) 8     { 9         this.name = name;10         this.age = age;11     }12     13     public String getName()14     {15         return this.name;16     }17     public int getAge()18     {19         return this.age;20     }21     public String toString()22     {23         return getName() + "," + getAge();24     }25 }26 27 public class vector {28     public static void main(String args[])29     {30         Vector 
cats = new Vector
();31 cats.add(new Cat("Jetty", 1));32 cats.add(new Cat("Carr", 3));33 for(int i=cats.size()-1; i>=0; i--)34 {35 System.out.println(cats.get(i));36 }37 }38 }

 

输出结果:

 

 

Example_6

1 package map; 2  3 class Cat { 4     private String name; 5     private int age; 6      7     public Cat(String name, int age) 8     { 9         this.name = name;10         this.age = age;11     }12     13     public String getName()14     {15         return this.name;16     }17     public int getAge()18     {19         return this.age;20     }21     public String toString()22     {23         return getName() + "," + getAge();24     }25 }26 package map;27 28 import java.util.*;29 30 public class example_6 {31     public static void main(String[] args)32     {33         Map 
cats = new HashMap
();34 cats.put("Jetty", new Cat("Jetty", 1));35 cats.put("Carr", new Cat("Carr", 3));36 Cat cat = cats.get("Carr");37 System.out.println(cat);38 39 Set
keys = cats.keySet();40 Iterator
ite = keys.iterator();41 while(ite.hasNext())42 {43 System.out.println(cats.get(ite.next()));44 }45 }46 }

 

输出结果:

 

 

总结:如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList

  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equalshashCode方法。
  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

转载于:https://www.cnblogs.com/ku1274755259/p/11108715.html

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